运动捕捉

Xsens为大量各类用户提供了经过实践证明的运动捕捉和分析系统。阅读本页面,了解更多运动捕捉相关信息。

产品范围

研究、人体工程学和体育运动捕捉

Xsens的整体三维动力学解决方案和三维运动追踪器基于运动分析技术,可与用户的应用程序实时集成。

动画和VFX运动捕捉

从方便使用和高稳定性的角度来看,Xsens的运动捕捉解决方案为行业翘楚。Xsens产生的数据可直接应用于生产,是动画师的理想工具。

运动捕捉是什么?

运动捕捉(也称mo-cap或mocap)指通过数字手段记录人员运动的过程。运动捕捉技术应用于娱乐、体育、医疗应用、人体工程学和机器人技术。制作电影和开发游戏时,通过记录演员动作用于动画或视觉效果。电影历史上一部非常出色的电影《阿凡达》就大量应用了动作捕捉技术。需要加入全身、面部和手指或微表情捕捉内容时,也称作表演捕捉。

目前市面上两个版本的Xsens运动捕捉:

运动捕捉软件和硬件

Xsens的专有运动捕捉软件与运动捕捉硬件配套使用。用户可通过该软件在任何环境下随时随地记录、监视和审查动作,具有绝对可靠性。Xsens的运动捕捉软件具有两个版本:

Xsens的运动捕捉具有两个特征各异的硬件版本:MVN链接套装和MVN Awinda带。

是否对可用的运动捕捉硬件类型感兴趣?浏览运动捕捉历史,或联系我们

光学和惯性运动捕捉

为了方便区分光学动作捕捉和惯性动作捕捉之间的差异,我们创建了一个登录页面,所含信息包括:

体育运动捕捉、人体工程学、运动分析、人机交互(HMI)或步态分析

研究、人体工程学和体育运动捕捉

MVN分析属于基于惯性传感器、生物力学模型和传感器融合算法的系统性人体测量系统。MVN分析使用方便,设置时间短,可即刻输出验证收据,且针对下列项目进行了优化:

  • 体育学
  • 人机工程学和人体因素
  • 运动分析
  • 人机交互
  • 步态分析

MVN分析感兴趣?寻求试用:

体育学

体育生物力学或体育生物力学分析是一门科学的体育学科,专注于研究人们在从事体育活动时的(生物)力学参数。该学科也成为体育物理学,依据则是对于职业运动员的分析和体育活动概览。此类研究旨在通过测量人体运动学以便更透彻地理解运动表现。下列项目的更多内容:
  • 体育学概览
  • 具有惯性传感器技术的体育学
  • 体育学应用、客户案例和产品
想了解有关体育学的更多内容吗?

人机工程学和人体因素

人机工程学或人体因素是出于方便人们使用的目的设计或布局工作场所、产品和系统的过程。人机工程学运动捕捉是一项用于工作场所和人体任务分析的技术。
想了解有关人机工程学和人体因素的更多内容吗?
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运动分析

人体运动或运动分析旨在观察和定义人体运动。运动分析通常在实验室内开展。进行简单分析时,只需简单观察即可。进行高级分析时,通常需要借助高速或光学/光电照相机等技术生成分析运动学数据。此外,为确保信息的完整性,通常需要结合测力板和/或肌电图。
想了解有关运动分析的更多内容吗?

人机交互

人机交互涉及人体和计算机交互(HCI)、人体和机器人交互(HRI)、机器人、人工智能(AI)、仿人机器人和外骨骼控制等多个学科。
想了解有关人机交互的更多内容吗?
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步态分析

过往文献显示,在步态实验室中进行步态分析、运动学和动力学分析,需要通过光学/光电相机记录事先确定的信息。通常,需要使用测力板计算联合动差。
想了解有关步态分析的更多内容吗?

基于Xsens的肌肉骨骼模型

赋能下一代生物力学

要理解人体运动的机械机制时,必须测量肌肉力、韧带力和内部关节接触力。然而,测量某些参数时,需要借助侵入性方法。因此,研究者开发了肌肉骨骼计算模型。通过该模型,研究者可以预估通过非侵入性方法难以测量的参数,研究主题更宽泛。
想了解有关此类技术的更多内容吗?
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电影动作捕捉和特效制作(VFX)、游戏开发、现场娱乐、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)

动画和VFX运动捕捉

MVN动画的使用方便性无与伦比,硬件高度可靠性,可生成优质制作数据。Xsens MVN是动画师的理想工具。MVN动画针对下列项目进行了优化:

  • 电影和VFX

  • 游戏开发

  • 现场娱乐

  • 虚拟YoutuberVtuber

  • 广告

  • VRARMR

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基于Xsens的制作

Xsens MVN动画运动捕捉系统已经应用于很多电影和视觉效果(VFX)的制作。您可以在基于Xsens的制作页面,浏览采用运动捕捉系统制作的全部电影和VFX作品的微博和案例。
基于Xsens的制作概览

视作效果

不同规模的动画工作室都可以使用Xsens MVN动画低成本地制作CG动画角色,在无需设置光学相机的情况下准确记录整体运动数据。

没有限制

捕捉所有环境下的完整的全身动作,在工作室、现场或任何地方!

无需清洁的CG角色

采用原始数据创建逼真CG动画,让动画角色栩栩如生。

插入用户工作表

XsensUnityUnrealAutodesk Maya等设备无缝集成。


了解有关VFX解决方案的更多内容

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游戏开发

不同规模的动画工作室都可以使用Xsens MVN动画以及惯性运动捕捉经济实惠地加速制作游戏三维动画角色和游戏效果。

随时随地捕捉运动

无论是在室内制作室、办公室还是在室外,在任何环境下Xsens都可以捕捉完整的全身运动。

兼容游戏引擎

MVN动画数据可以直接向UnityUnreal引擎传输

更逼真、更少二次处理

生成逼真动画数据,让动画角色更加生动

了解有关游戏开发解决方案的更多内容

实时演出

通过Xsens MVN Animate,技术人员、艺术家、设计师可实时创建CG动画和图形,打造现场表演。

精彩表现随处上演

无论表演者身在何处,都可将卓越动态实时呈现舞台之上。

整合

MVN Animat能够将表演级别流数据直接传输至游戏引擎等。

更逼真,更多可能

通过动画数据为表演中的角色穿上效果逼真的数字服装。

了解更多关于在线娱乐的解决方案

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VR、AR和MR

无论工作室规模大小,都可使用Xsens MVN Animate的惯性动作捕捉来为虚拟现实、增强现实和混合现实媒介中的3D角色动画制作提升效果。

随处捕捉动作
无论棚内、办公室内还是室外环境,都可清晰捕捉动作,为角色制作动画。

搭配游戏引擎使用
Xsens MVN Animate可直接传输流数据至Unity或Unreal引擎。

交互体验
用动画数据打造可与受众交互的逼真体验

了解VR、AR和MR解决方案更多详情

整合

可与所有主流3D软件包整合。实时连接或动作捕捉数据文件让整合轻松简单。该全身动作捕捉系统将直接整合入您的操作流水线。查看整合相关专门页面,了解全身动作捕捉系统整合更多信息。

查看整合概览

Guildwars 2

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